Espante os Corvos de Van Gogh
Registro visual del trabajo en Arte Computacional desarrollado en la materia Poéticas Artísticas en la Cultura Contemporánea, con el Profesor Cleomar Rocha como orientador.
El trabajo interactivo “Espante a los cuervos de Van Gogh” posibilita, a través de un software y hardware específico, el proceso de interacción con la pintura “Campos de trigo con cuervos” del artista holandés Vincent Van Gogh.
Basado en una interfaz de reconocimiento de gestos, el sistema interactivo invita al interactor a trascender la contemplación de la pintura original, para alcanzar una interacción con los elementos retratados en el modo de espantar a los cuervos. El movimiento que realiza el interactor, en frente de la proyección, produce acciones en los pájaros de la pintura, que huyen. Esto implica nuevos propósito en la obra de origen impresionista. El concepto de “Agencia” se constituye como eje fundamental de las obras interactivas como la que aquí presentamos.